职责: 1、开发图形渲染引擎; 2、使用图形渲染引擎开发游戏的渲染模块; 3、开发3DSMax或Maya的插件; 要求: 1、精通C++编程,有丰富的VC项目经验; 2、精通DirectX编程,并有一年以上实际图形开发经验; 3、具有图形开发所必须的数学基础; 4、面试时能提供作品者优先考虑; 以下四条中需至少满足一条: 1、在精通DirectX开发的基础上,了解OpenGL编程,并有实际开发经验 2、精通Shader编程 3、有3DSMax或者Maya插件开发经验,或3D地图编辑器开发经验 4、有3D渲染引擎开发经验
|